Bermain game merupakan sebuah kegiatan yang sangat menyenangkan. Bermain game juga bisa dijadikan sebuah hobi dan kegiatan rutin sehari-hari. Asiknya bermain game membuat banyak orang “berinvestasi” atau menghabiskan uangnya untuk game yang dimainkan. Entah itu untuk membeli game tersebut hingga item dalam game.
Dalam sebuah game online biasanya disematkan fitur agar para pemain bisa melakukan transaksi jual beli (trading) dengan pemain lain. Biasanya jual beli hanya bisa dilakukan untuk item dalam game dan hanya bisa dilakukan dalam game. Publisher atau developer banyak melakukan pembatasan terhadap item apa yang bisa di trade dan biasanya melarang memperjual belikan item yang hanya bisa dibeli melalui cash. Hal ini disebabkan untuk menghindari penyalahgunaan karena banyak yang menjual item game dengan uang tunai tanpa melalui pihak publisher atau developer.
Namun ada juga publisher atau developer yang menyediakan platform agar penggunanya bisa melakukan jual beli dengan pengguna lainnya. Seperti yang dilakukan Valve dengan membuat Steam dengan sebuah fitur marketplace komunitas dimana pengguna dengan bebas dapat bertransaksi item game yang berada dalam steam dengan pengguna lain tentunya dengan penambahan sedikit biaya jasa transaksi.
Jual beli antar pemain game yang melibatkan pertukaran item game dengan uang inilah yang dinamakan dengan Real Money Trading atau disingkat dengan RMT. RMT ini bagi pengguna atau pemain game bisa dimanfaatkan sebagai sumber pendapatan, namun bagi publisher atau developer bisa menjadi sebuah kerugian karena bisa kehilangan sumber pendapatan.
RMT yang diijinkan oleh publisher atau developer game biasanya hanya untuk item-item yang tidak menambah status atau kemampuan atau kesempatan menang dalam game seperti item kosmetik atau item untuk mempercantik karakter dalam game saja dan tidak mempengaruhi jalan dan perkembangan permainan masing-masing pemain. Untuk itu pihak publisher biasanya membatasi item apa saja yang dapat ditrade di game miliknya atau menciptakan sistem jual beli dalam game yang dapat meminimalisir terjadinya RMT antar pemain. Karena jika semua item game dapat ditrade dengan pemain lain, maka dapat terjadi transaksi yang melibatkan uang diluar game tersebut.
Namun bagi pemain game online terutama yang memiliki alokasi budget untuk game yang besar tentu akan berusaha agar dia mampu mendapatkan item game dengan status yang mampu meningkatkan kemampuan secara signifikan sehingga perkembangan permainannya dapat meningkat dengan mudah hanya dengan membayar. Pemain-pemain seperti ini akan selalu berusaha untuk menemukan celah dalam sistem jual beli sebuah game yang mereka mainkan.
Kita ambil contoh dalam game Black Desert Online misalnya, developer menciptakan sistem central market dimana pemain harus melakukan pre-order untuk membeli item game. Celah untuk bisa terjadi RMT antar pemain di game ini hanya ketika tidak ada pemain lain yang melakukan pre-order item tersebut, karena jika ada pemain lain yang ikut pre-order, maka begitu barang masuk ke central market maka pembeli dengan pre order tertinggi yang akan mendapatkan item tersebut atau jika pre-order dengan harga sama maka sistem akan secara random memilih siapa yang akan mendapatkan item tersebut. Ketika pre order kosong, si pembeli biasanya akan memasang pre-order dan membayarkan uang kepada penjual baru kemudian konfirmasi kepada penjual lalu penjual memasukkan item ke central market. Sistem seperti ini memang tidak didesain untuk menghilangkan RMT, hanya saja untuk RMT akan sangat sulit dilakukan.
Demikian sedikit pembahasan mengenai Real Money Trading (RMT) dalam game online. Mohon maaf jika dalam penjelasan bahasa kurang dapat dimengerti, semoga pembaca sekalian dapat memahami makna garis besarnya. Terima Kasih.